不具合報告その1

App Storeのレビューにあった「セーブできない」という不具合ですが、2戦目の後の会話終了→セーブコマンドが(初めて)出る→セーブ→そのままアプリ終了→ロードボタンがない、という事態が発生します。

対処法は「3戦目(ホーネット×3)を終えてからセーブしたらアプリを閉じてもOK(続きからが可能)」です。すみませんが、セーブコマンドが使えるようになっても、もうちょっとだけ(あと1戦だけ)してから、セーブ&アプリ終了してください。それ以降はどこでも大丈夫です。

ちなみにバグ的にはタイトル画面の処理中に「端末内にデータが存在して、かつ1章3話以降」という条件をつけていたのですが”>=3″を”>3″と書いてしまったせいでした。
次のバージョンでは直します。

原動力

20160710
楽煮さんの描くイラストが好きで。

たまに「フリゲ祭り」と称した、フリーゲームのキャライラストをずらっとアップされる時があって。
それを羨ましげに眺めながら「自分もゲーム作ったら、こんな風に描いてもらえたりすんのかなぁ」なんて思ってて。

エイプリクエストだったり交換リクエストしたりで、いつの間にやらたくさん自分のキャラクター描いてもらったので、今さら何を言うとるんじゃという話なんですが。

でもそれがオリジナルで1本出したい、って思い始めた起点である事は確かで。

リリースまで持っていけたのはもちろん、吉村さんの構成力や、楓月さん・risouさん両名の問題解決力のおかげだったり、色んな人達に力を貸してもらったから出来た事なんだけど。

なんかひとことお礼言いたいなと思って、エンドロールにスペシャルサンクスで名前を入れさせてもらいました。

ありがとう、楽煮さん。

「星の数だけ物語」のアプリアイコンやランチスクリーン(起動時に一瞬表示される画面)も、楽煮さんのイラストを使わせてもらってます。まさにスペシャルサンクス。

公開と告知

公開しました。

info

App Storeでの審査は数日前に通っていたのですが。

コミックメーカーでの体験版出したのが2013年の7月になっていたので、「ちょうど3年か…じゃあ7月に入ってから告知しようかな」と思って今朝出社したら、テストプレイに協力してくれた同僚が「(告知前から)記事になってますよ」と教えてくれてびっくり。

画像だけ用意してたので、わたわたしながらTwitterでつぶやきました。

追記
該当する記事(最初に取り上げられたサイト)に修正して欲しい箇所があって、修正をお願いしたメールを送ったのですが、1週間以上経っても修正される気配がないのでリンクを外しました。

追記2
こちらは、窓の社様で取り上げて頂いた記事。
文面から「あぁこの記事書いた人、ゲームすげぇ好きなんだな」というのが伝わってきて、そんな人に「星の数だけ物語」をアツく語ってもらえた事が、めっちゃ嬉しかった。